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スキルエフェクトリニューアル 20200730~

更新の順番が前後しています。 2020年7月30日(木)のメンテナンスにて、ゲーム内のエフェクト全般がリニューアルされています。 個人的には今回のリニューアルされたエフェクトの方が好みです。 軽量化されているのも地味にあ...
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ギルドランキングイベントお疲れさまでした

第2回「Guild of Guilds」のギルランお疲れさまでした。 上位3ギルドのスコアが飛びぬける結果となりましたね。 Twitter上で各ギルドが公開しているタイムを見てみると特異地を最速35秒で周回していたようです。。...
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フェイタルバトル・コボルドロード 20200502~20200507

既に終了していますが、イベント報酬で得られるのは「称号」のみという超高難易度イベントが実装されました。(チャレンジ報酬も少し用意されていましたが) 討伐モンスター 討伐モンスターは「フェイタル・コボルトロード」。 弱点は...
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スキルレコード効果の上方修正 20200415

一部スキルレコードの効果が上方修正されました。 対象となっている効果はアビリティの「牛頭の猛攻4」「馬頭の猛攻4」です。 リーファバースデーオーダーで実装された【生誕のおねだり】リーファの他、過去のスキルだと、【ひたむきチョコ...
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メンテナンスなし 20200212

2月12日(水)はメンテナンスはありませんでした。 一部実装された内容もあるので、一応メモがてらアップします。 エンマティ・オッサ・リベンジに特異地追加 討伐イベント「エンマティ・オッサ・リベンジ」にHigh Level...
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メンテナンス概要 20200129

1月29日(水)のメンテナンスが終了しましたね。 あまり大きく何かあるわけでもないので、概要を列記しています。 サボ・カクタス・リベンジに特異地追加 討伐イベント「サボ・カクタス・リベンジ」にHigh Level Dun...
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あけましておめでとうございます 2020年

あけましておめでとうございます。 自己満足のブログを始めて約2か月が経過しました。 備忘録として記載しているので、読んでくださっている方々に配慮できていない部分も多いですが、少しずつ改善していければと思っています。 この...
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最近は通常攻撃が流行り(隼斬り?)

覚醒が実装され、最近では覚醒時間内に通常攻撃でボスを倒し切ることが流行っているようです。 流行っているといっても通常攻撃で火力を出すことができる一部の人たちの間でだけなのですが。。。 「スキルが揃っているよー」という人は一度試...
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ご挨拶

先ほど1件目のブログを投稿してみました澪です。 今後も気分で攻略情報等を掲載していきたいと思っています。 こういった試みは初めてなのでいつまで続くかわかりませんが、応援いただけると励みになりますので、少しでも読んでいってもらえ...
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